En febrero he jugado a…

Vamos a ver que tal se ha portado febrero a nivel de jugar a cosas que es para mí lo más importante de mi tiempo de ocio y por tanto no me importa sacrificar otras cosas como dormir o pintar las miniaturas.

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A la espera de crowdfundings

Ayer publicando la entrada del unboxing de Dungeonautas , estuve revisando mi lista de crowdfundings pendientes de recibir y la lista asciende a un total de 2 + 9… eso son 2 que estan todavía en financiación pero ya con la cifra terminada y 9 que ya terminaron en su momento y aún no me han llegado.

Estos dos que están en financiación son ya los dos últimos en los que tengo intención de participar este año porque me toca ahorrar mucho dinero, unido a que voy a tener muy poco tiempo libre los próximos meses debido a un par de proyectos creativos en los que me voy a embarcar en breve para intentar publicar (ya os daré avances cuando pueda hacerlo).

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Unboxing del Verkami de Coriolis

El pasado jueves recibí el verkami de Coriolis cuya fecha de entrega era para hace bastante tiempo y la espera se ha hecho larga porque la editorial guardó silencio durante toda la espera, haciendo actualizaciones muy vagas sin dar mucho detalles (hasta el final donde ya con la fecha de entrega cerca si empezaron a darnos muchos detalles)… y hago el unboxing ahora porque he tenido casi dos semanas infernales de no parar, múltiples compromisos todos los días desde el 24 de enero además del esfuerzo de preparar la comida para la dieta y el ejercicio (que parece que no pero roba muchísimo tiempo)… y todavía os debo otro unboxing (que imagino haré mañana o el sábado)

Esta campaña gestionada tan mal a nivel de comunicación ha dado un producto muy bueno, lo cual me tiene en una encrucijada sobre si apoyarles o no si en el futuro hacen otra campaña de verkami. Leer más “Unboxing del Verkami de Coriolis”

En enero he jugado a…

Pues he decidido hacer recopilación de a todo lo que he jugado durante cada mes de este año, de cara a hacer más fácil la recopilación de balance del año que suelo hacer.

No descarto que a veces esta recopilación la haga en formato podcast pero por lo menos para enero y febrero será por escrito que ando con mucho lío entre semana y los fines de semana y me está costando sacar tiempo para sentarme a grabar; porque escribir es fácil hacerlo en el metro, la hora de la comida o incluso dictando mientras paseo por la calle (si bien esto último requiere cierta edición) Leer más “En enero he jugado a…”

Traveller en Verkami – Ecos del Laberinto 3×02

Cuando me fui a dormir anoche la campaña aún no estaba financiada y esta mañana ya me la he encontrado financiada y bastante cerca de la primera meta adicional.
Os dejo aquí audio y vídeo (para que lo escuchéis en la plataforma que os guste más) con unos breves comentarios a la campaña que grabé ayer por la tarde al llegar del curro (lo del early pledge lo tendrés vigente unos 50 minutos más después de la hora de publicación de este artículo… a las 10 de la mañana del día 9 de enero ya estará finalizado este early)

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La Edición Aventura de Savage Worlds ya está en mi poder

Aunque algún contratiempo hizo que yo recibiera mi pedido algo más tarde que gente que lo estaba disfrutando desde antes, lo cierto es que yo tengo la limitada “caja” y ellos no así que me conformaré 😛

Hoy voy a enseñar solo el contenido del paquete y ya cuando tenga tiempo (y ganas) entraré en profundidad con el sistema de Savage Worlds.


La verdad es que Savage Worlds me tiene enamorado desde que lo probé por primera vez a pesar de que apenas lo dirigí en su anterior edición; tiempo limitado + un grupo donde dirijo que solo quiere D&D y otro al que también dirijo con el que no hay forma de quedar es lo que tiene.

El año que viene mi principal objetivo es dejar de dirigir D&D (con el final de la cmapaña que estoy dirigiendo durante enero porque nos quedan como 2 sesiones) y pasar a dirigir varios entornos de campaña con Savage Worlds… más cosas sueltas como el juego de rol de Punkapocalyptic o Coriolis (que parece que el final del culebrón con este verkami ya está por terminar). Pero bueno, ya me enrollaré más con esto de lo de dirigir y jugar en la entrada de final o principio de año; ahora vayamos con el contenido de Savage Worlds.

Lo primero que vi nada más abrir el paquete es una caja que va a contener todo lo demás, junto a la pantalla y los tokens que por tamaño no entraban en la caja.

La pantalla es de un gramaje buenísimo y muy resistente con lo que va a resistir las muchísimas partidas que dirija con ella. En cuanto a los tokens, son de gruesos y también tienen pinta de durar muchas campañas e ideales para poder llevar fácilmente el control de estados.

Lo primero que se ve nada más abrir la caja son los mazos de aventuras, estados y poderes (estos 3 se comproban por separado), así como los diales y el pack de dados (estos dos venían incluidos en la caja). Faltan de la el mazo de acción y los benis que por temas de aduanas algunos de los mecenas los recibiremos más tardes junto al enorme suplemento de Secretos Salvajes.

Aquí podéis ver las 4 plantillas que también vienen incluidas en la caja. No soy muy amigo de jugar con miniaturas pero últimamente estoy teniendo que hacerlo porque me lo piden los jugadores así que ya que SW va bastante orientado a ello probablemente le de uso (aunque pensaba usar la variante de juego sin casillas y minis… ya veremos). Está genial que las plantillas sean así para que se vean y se puedan superponer perfectamente con los elementos de la mesa.

Este suplemento viene al comprar la pantalla de tapa dura y nos trae un total de 4 ambientaciones en sus 72 páginas. Aprovecho este primer libro que todo es en tapa blanda.

Blocs de hojas de personajes y de aliados. Otras dos cosas de las que venían incluidas en la caja y que vienen genial para no tener que andar tirando de impresora o fotocopias… al menos mientras duren (yo soy de los que si usan estos blocs que me consta que hay gente que prefiere no usarlos porque son “limitados”)

Y por fin tras ir destapando cosas está el manual básico del juego. Con unas 70 páginas más que la edición anterior y muchas cosas mejoradas con respecto a dicha edición es ideal para dirigir en cualquier ambientación que te apetezca. Tengo intención de quemarla de tanto uso durante 2020.

La aventura los pecados del padre, ambienta en Deadlands pero que no cuesta nada adaptarlo para usar en cualquier escenario de campaña del estilo.

6 tarjetas con personajes ya creados, ideal para empezar con algo rápido o usarlos como PNJs

Durante la campaña unos de los extras que se fueron desbloqueando fueron tarjetas con diferentes resumenes del sistema que vienen genial para que se lo pasen los jugadores o los use el máster como complemento a la pantalla.

Y para terminar un libreto con el resumen de la creación de personajes para ir rápidamente al meollo. Seguramente empezaré con este suplemento en la serie de introducción de Savage Worlds.

Cementerio de PJs III – Aldo (personaje para Ánima)

Aldo es un personaje para Ánima el juego de rol que es de una campaña que se canceló tras dos sesiones (y en verdad no me extraña porque con lo que adoraba antes este juego ahora yo, por ejemplo, no tengo ya paciencia para este sistema tan lento)

Como no publiqué su trasfondo en su momento os dejo aquí el trasfondo ahora.


Desde que Aldo cumplió los 14 años sus sueños son inquietos y llenos de extrañas escenas donde ve a una pareja de elfos, aunque él no sabe este nombre, en diferentes estados de convivencia hogareña.
Cuando tenía 16 años a su aldea en el sur del Imperio de Abel llegó un anciano que por algún motivo vio algo en Aldo y, además, de acoplarse en la casa de la familia comenzó a enseñarle a ver más allá de la realidad y a controlar la energía interior que todos llevamos dentro. El anciano nunca les dijo su nombre, simplemente les pidió que le llamasen Anciano

Un año después Aldo ya era capaz de manipular su energía interior llegando incluso a ser capaz de correr sobre las aguas cortas distancias o ver las extrañas energías arcanas que fluyen por el mundo. Además, había estado practicando junto a su padre, un veterano de guerra, el uso de las armas y armaduras de los soldados.

El día de su 18 cumpleaños el anciano le dijo que debía marcharse y que probablemente no volverían a verse y que él también debería irse porque acabaría trayendo problemas a su gente. Pero antes de irse el anciano le dijo que le daría un regalo, golpeó varios puntos del pecho Aldo y se marchó. Desde aquel día los sueños de lo que ahora tenía clarísimo que era su vida pasada se intensificaron así como su facilidad para controlar el ki.

Eso le hizo obsesionarse con encontrar a la persona que está convencido comparte sus sueños con él. Esto ha acabado provocándole un estado de amargura que ahoga en la bebida y que ha acabado generándole cierta adicción que le lleva a consumir media botella de vino diaria si está de viaje o más si pasa por alguna taberna. Esta obsesión por la bebida ha hecho que los efectos del agotamiento físico le pesen más a pesar de que su cuerpo musculoso debería indicar que es fuerte y resistente.

Cuando ya hacía 6 meses que el anciano se había marchado llegó un grupo de 3 personas buscándole y la gente del pueblo les señaló la casa de Aldo y su padre. Tras una acalorada discusión e insistir en que les mentían, uno de los hombres desenvainó la espada pero no contaba con la fuerza y ferocidad de Aldo que aún desarmado logró dejarlo KO, los otros dos hombres atacaron rápidamente.

Uno haciendo uso de la magia le atacó pero Aldo usando su ki para pasarlo a la espada que había recogido del atacante derribado logró desviar el rayo de energía. El otro hombre atacó y mató a su padre que a pesar de haber sido un gran soldado del Imperio ahora ya estaba demasiado mayor.

Aldo se enfureció y logró acabar con el que lanzaba magia antes de que el otro pudiera girarse hacia él, tras unos cuantos cruces de espada Aldo consiguió matarlo de una certera estocada. Y sin piedad ninguna, llevado por la ira por su padre muerto, rajó el cuello del que aún yacía inconsciente.

Tras unos momentos de recuperar el aliento recogió el equipo militar de su padre, los ahorros de toda la vida de su padre, compró un caballo, prendió fuego a su casa con los cuerpos dentro y se alejó para siempre de su aldea. Con tres objetivos en mente, averiguar quién era el anciano, quienes eran esos hombres que le buscaban y especialmente encontrar a la persona con la que soñaba en su forma humana.