Abriendo la llenísima caja de Las Tierras Prohibidas (Forbidden Lands)

Forbidden Lands, o Tierras Prohibidas en nuestra hermosa lengua, es un juego de rol de fantasía concebido desde el propio sistema del juego como un sandbox lo cual es muy interesante, y cómodo, para mí… porque sí cualquier sistema de rol puedes usarse como sandbox pero si el juego ya está pensado para que sea así porque no aprovechar las comodidades que te pone delante la vida.

Y es que hace tiempo que quiero dirigir una campaña tipo sandbox de fantasía pero no estaba logrando sacar el tiempo para ponerme a ello y al final lo haré gracias a este juego y el grupo elegido espero que sea presencial y en Málaga pero eso ya se verá si es posible durante el verano y más allá.

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Abriendo la caja del número 2 de Break Revista

El número 2 de la Revista Break ya está entre nosotros y en el caso de los mecenas que eligieron en su verkami alguna aportación más allá de recibir solo la revista este mes viene cargadito con todos los extras que llevase tu aportación y en mi caso eran bastantes. Dejadme que os los enseñe.

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Calendario de Adviento Literup 2020

Este año me pillé un calendario de Adviento de Literup y no puedo más que estar encantado con haber vuelto a esta tradición.

El año que viene espero animarme con otro de este estilo (con ellos si deciden hacerlo o si no pues con otra plataforma) y, además, con uno de cervezas que hace ya un par de años que tengo antojo y al final nunca me animo.

En mi twitter, la página de facebook y mi instagram habréis podido ver la apertura de cada día del calendario pero si no, pues aquí os voy a dejar la galería completa del calendario. Os recomiendo seguirme en las tres redes que suelo poner cosas que nunca llegan al blog y no publico demasiado así que os generará poco ruido.

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[Unboxing] Crónicas de Aarth

Crónicas de Aarth se nos presenta como una completa campaña de Dungeons and Dragons quinta edición (aunque al final con más o menos trabajo nos puede servir para cualquier otro sistema de fantasía medieval).

Salió mediante un existoso verkami en el que por cuestiones varias no pude participar y me quedé con las ganas así que el otro día mientras estaba revisando twitter vi que en tesoros de la marca les quedaba solo uno y del tirón que me fui a por él (no sé si repondrán)

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[Unboxing] El sistema d13 4: Dungeonautas

Esta misma semana tras un retraso algo largo debido a cargas de trabajo he recibido el cuarto volumen del Sistema d13 y debo decir que a primera vista la espera ha merecido la pena (proximamente caerá la lectura… que la pila de lectura mantiene un estricto orden)

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Abriendo la caja de Pacific Rim Extinction

El Starter de Pacific Rim nos trae todo lo necesario para que dos jugadores puedan empezar a darle a este divertido y rápido juego que representa el trepidante combate entre gigantes robots, Jaegers, que defienden a la humanidad y los alienígenas Kaiju.

Os recomiendo muy fuerte que os veáis las dos pelis (especialmente la primera, aunque la segunda se deja ver bastante bien). Obviamente el juego no trae spoilers pero siempre mola conocer antes el universo donde vas a jugar. Leer más “Abriendo la caja de Pacific Rim Extinction”

La Edición Aventura de Savage Worlds ya está en mi poder

Aunque algún contratiempo hizo que yo recibiera mi pedido algo más tarde que gente que lo estaba disfrutando desde antes, lo cierto es que yo tengo la limitada “caja” y ellos no así que me conformaré 😛

Hoy voy a enseñar solo el contenido del paquete y ya cuando tenga tiempo (y ganas) entraré en profundidad con el sistema de Savage Worlds.


La verdad es que Savage Worlds me tiene enamorado desde que lo probé por primera vez a pesar de que apenas lo dirigí en su anterior edición; tiempo limitado + un grupo donde dirijo que solo quiere D&D y otro al que también dirijo con el que no hay forma de quedar es lo que tiene.

El año que viene mi principal objetivo es dejar de dirigir D&D (con el final de la cmapaña que estoy dirigiendo durante enero porque nos quedan como 2 sesiones) y pasar a dirigir varios entornos de campaña con Savage Worlds… más cosas sueltas como el juego de rol de Punkapocalyptic o Coriolis (que parece que el final del culebrón con este verkami ya está por terminar). Pero bueno, ya me enrollaré más con esto de lo de dirigir y jugar en la entrada de final o principio de año; ahora vayamos con el contenido de Savage Worlds.

Lo primero que vi nada más abrir el paquete es una caja que va a contener todo lo demás, junto a la pantalla y los tokens que por tamaño no entraban en la caja.

La pantalla es de un gramaje buenísimo y muy resistente con lo que va a resistir las muchísimas partidas que dirija con ella. En cuanto a los tokens, son de gruesos y también tienen pinta de durar muchas campañas e ideales para poder llevar fácilmente el control de estados.

Lo primero que se ve nada más abrir la caja son los mazos de aventuras, estados y poderes (estos 3 se comproban por separado), así como los diales y el pack de dados (estos dos venían incluidos en la caja). Faltan de la el mazo de acción y los benis que por temas de aduanas algunos de los mecenas los recibiremos más tardes junto al enorme suplemento de Secretos Salvajes.

Aquí podéis ver las 4 plantillas que también vienen incluidas en la caja. No soy muy amigo de jugar con miniaturas pero últimamente estoy teniendo que hacerlo porque me lo piden los jugadores así que ya que SW va bastante orientado a ello probablemente le de uso (aunque pensaba usar la variante de juego sin casillas y minis… ya veremos). Está genial que las plantillas sean así para que se vean y se puedan superponer perfectamente con los elementos de la mesa.

Este suplemento viene al comprar la pantalla de tapa dura y nos trae un total de 4 ambientaciones en sus 72 páginas. Aprovecho este primer libro que todo es en tapa blanda.

Blocs de hojas de personajes y de aliados. Otras dos cosas de las que venían incluidas en la caja y que vienen genial para no tener que andar tirando de impresora o fotocopias… al menos mientras duren (yo soy de los que si usan estos blocs que me consta que hay gente que prefiere no usarlos porque son “limitados”)

Y por fin tras ir destapando cosas está el manual básico del juego. Con unas 70 páginas más que la edición anterior y muchas cosas mejoradas con respecto a dicha edición es ideal para dirigir en cualquier ambientación que te apetezca. Tengo intención de quemarla de tanto uso durante 2020.

La aventura los pecados del padre, ambienta en Deadlands pero que no cuesta nada adaptarlo para usar en cualquier escenario de campaña del estilo.

6 tarjetas con personajes ya creados, ideal para empezar con algo rápido o usarlos como PNJs

Durante la campaña unos de los extras que se fueron desbloqueando fueron tarjetas con diferentes resumenes del sistema que vienen genial para que se lo pasen los jugadores o los use el máster como complemento a la pantalla.

Y para terminar un libreto con el resumen de la creación de personajes para ir rápidamente al meollo. Seguramente empezaré con este suplemento en la serie de introducción de Savage Worlds.