Que me ha parecido el nuevo God of War #godofwar #ps4 #sinSpoilers

El pasado domingo por la noche tras llegar de un gran finde en una casa rural me lancé de lleno a terminar una cuenta pendiente, el God of War. Juego que compré de lanzamiento pero que no he podido completar antes por mi adicción a World of Warcraft (que actualmente ya no estoy pagando porque he acabado con Legión, aunque volveré para Battle for Azeroth pero a un ritmo más suave pues no querré hacer en 2 meses todo el contenido de la expansión)

La verdad es que en los últimos meses no he comentado casi ningún juego de los que me iba terminando pero este juego ha sido tan bueno y en un intento de revitalizar el blog he decidido dedicarle unas palabras a este juego.

God of War_20180515195035

Los God of War anteriores habían sido hack and slash de lo más fácil y relajante para cuando llegabas de una dura jornada laboral o de estudios pero hay que reconocer que su argumento era más simple que el mecanismo de un botijo y que el tratamiento de los personajes femeninos era de un machismo rancio horrible (básicamente las mujeres que salían eran para enseñar tetas y/o que Kratos se las follase).

Si esa parte de las historias del espartano os echaba para atrás, estáis de enhorabuena puesto que eso desaparece completamente de aquí junto a la ira ciega de Kratos y su deseo de matar sin pensar.

No os equivoquéis el juego sigue siendo muy violento pero ahora los combates son tácticos y Kratos se plantea el matar a ciertos enemigos o meterse con ciertos personajes en lugar de actuar ciegamente y lanzarse al combate como hacía en sus batallas por Grecia.

God of War_20180515141947

Si vas a saco por la historia creo que puede hacerse corto pero si te ve la cabeza como a mi y te pones a completar cadenas de misiones con sus correspondientes trofeos de plata y oro pues te da una excelente cantidad de horas. De hecho, yo lo he dejado tras pasarme el juego porque quiero jugar otros juegos que se me han ido acumulando estos meses pero tengo claro que volveré a God of War para terminar ciertas misiones secundarias que me he quedado con ganas de ver (las relacionadas con las Valkirias y las de conseguir piezas de armadura de dos de los reinos opcionales del juego)

El final del juego me ha encantado por lo mucho que dice de la evolución de Kratos ya no solo con respecto a los anteriores juegos si no con la evolución dentro del propio juego.

Mención también especial a Atreus que pensé que sería un niño odioso y es todo lo contrario, me parece un personaje muy bien construido y con una evolución bastante coherente conforme va descubriendo los secretos que le ocultaba su padre. Y hablando de secretos, menudo descubrimiento guapo al final del juego con respecto a Atreus.

El juego tiene hasta una escena «post-créditos» si te diriges a descansar al lugar donde empezó todo. Me alegra haberme acercado buscando una de las cámaras secretas que hay por allí y acabar viendo esa escena.

God of War_20180513122325

Sobre la jugabilidad comentaré que me parece muy buena. Tenemos que ser mucho más tácticos al manejar a Kratos preocupándonos bien en todo momento de donde están los enemigos, de sus disparos o ataques imbloqueables y los tipos de movimientos que ellos hacen. Será muy importante desarrollar nuestras ramas de habilidades en función de como más nos guste jugar (aunque al final os sobrará experiencia para aprenderlo todo) e ir preocupándonos de mejorar nuestras diferentes piezas de equipo (o fabricar nuevas) conforme vayamos consiguiendo recursos.

Tiene 4 niveles de dificultad. Entre los 3 primeros podemos movernos libremente según veamos que el juego nos parece más fácil o difícil; el cuarto nivel requiere de una partida diferente y una vez seleccionado esa partida tendrá que ser entera en ese nivel de dificultad. A mi el tercer nivel de dificultad ya me parecía bastante jodido así que no quiero ni imaginar como será jugarlo en la máxima dificultad.

Por cierto, en breve llegará una partida+ donde comenzar desde el principio conservando casi todos nuestros desarrollos del personaje (pero ojo que eso no quiere decir que el juego sea mucho más fácil ya que parece ser que los enemigos serán más duros). A mi esto no me interesa porque yo no tengo tiempo de empezar desde el principio, demasiado es ya que volveré a completar las misiones que comenté antes, pero me consta que mucha gente agradece estos modos de «nuevo juego+»

El final del juego y especialmente esa escena que comenté antes nos dejan claro que habrá una segunda entrega y aunque no me compro muchos juegos de salida. El siguiente God of War volverá a caer en su lanzamiento. Para mi uno de los candidatos a GOTY de 2018.

Todo el contenido audiovisual del juego presente en este artículo son capturas mías. Recuerda si compras alguno de estos productos usando mi enlace de referido te sale por el mismo precio y yo me llevo unos céntimos para pagar el hosting del blog

[amazon_link asins=’B01H208XHW,B01GVRZZGY,B00WKCIDY6,150670574X,B079T6FRG2′ template=’Carruselsinh2′ store=’ellabdemca-21′ marketplace=’ES’ link_id=’fc4b7ec0-73b9-11e8-a869-47a216d2b1b6′]

No Man’s Sky sensaciones tras la primera hora y pico de juego

No Man’s Sky es un juego esperado por muchos y hoy quiero traer mis sensaciones tras la primera hora y pico de juego… podría decir el tiempo exacto de juego si el vídeo que supuestamente me marcaba que se estaba grabando de verdad se hubiera grabado.

Vengo a traer una crítica lo más sincera posible para poder ayudar a que otros decidan si el juego es para ellos o no sin tener que soltar la pasta.

El juego está totalmente en castellano (voces y textos) y además por ahora todo con buen nivel.

El juego no es propiamente multijugador aunque existe la remota posibilidad de cruzarse a otros jugadores pero en la práctica es probable que nunca ocurra ya que hay unos 18 trillones de planetas… No sé exactamente por ahora que tipo de iteracción puede haber entre los jugadores aunque creo que el autor ha confirmado que no puede haber combate entre jugadores.

Para empezar pondré un pequeño y rápido unboxing en imágenes de la versión de Play 4 que me he pillado yo.

Empezando en No Man’s Sky

Cuando empezamos a jugar disponemos de nuestro traje espacial que nos protege del medio ambiente y de las agresiones, una nave con los motores dañados y una herramienta de extracción con energía suficiente para comenzar a extraer fuentes de energía y materiales para reparar la nave. Básicamente usaremos como energía el carbono y el plutonio y múltiples materiales para las reparaciones, mejoras e investigaciones de nave, traje y herramienta de extracción.

No Man's Sky_20160809183033

Tuve la suerte de empezar en un planeta muy amistoso con la vida, porque he visto gameplays de gente que empezaba en planetas bastante más hostiles (aunque no tardé mucho en viajar a otros planetas de clima menos amigable)

No Man's Sky_20160809185151

Los primeros minutos del juego los dediqué básicamente a mirar mi entorno porque el juego te invita a ello, tengo una barbaridad de capturas y sé que acabaré con muchas más. Tengo un álbum público en mi página de facebook y en mi Google+ donde ir subiendo todas estas capturas (siempre van a tener el contenido los comparto ambos para que cada uno lo vea en su red social favorita)

No Man's Sky_20160809190158

En los planetas que visitas hay unas especies de sondas centinelas que te escanean si te ven usando el extractor y si lo usas demasiado cerca de ellos o mientras te están escaneando se pueden volver hostiles, cosa que descubrí en el segundo planeta que visité (y en el cuarto). Los matas con el mismo extractor y dentro de lo que cabe no son muy duros pero si te atacan 3 o más te pueden poner en un apuro así que yo cuando los escucho volar cerca dejo de extraer y tan tranquilo (aunque matarlos te puede dar acceso a nueva tecnología… yo ya he ganado el logro de matar a 5 de estos)

No Man's Sky_20160809191419

Sobre lo de descubrir tecnología te aparece de la siguiente manera en la interfaz cuando descubres algo nuevo y te dice lo que necesitas para construirla y aplicarla a lo que corresponda (nave, arma o traje). Además de los centinelas también irás encontrando contenedores y balizas por los planetas que te dan acceso a estas tecnologías.

No Man's Sky_20160809191304

Junto a los recursos y la tecnología encontraremos monolitos y restos de tecnología alienígena que nos irán enseñando palabras. Yo ya conozco las palabras advertencia y raro de los Korvax.

Viajando por el espacio

No Man's Sky_20160809193739

Una vez abandonas el planeta existen tres formas de viajar por la galaxia a propulsión normal con R2 (que tardarías horas), la propulsión de impulso del botón círculo que es bastante más rápida pero que aún así sigue siendo demasiado lenta para la aproximación desde lejos y por último está la velocidad de impulso de los botones R1+L1 que es la que deberemos usar para viajar de planeta en planeta si no queremos tardar horas (las velocidades inferiores vienen bien si queremos recuperar materiales para el motor de los asteroides que hay por el sistema)

Existe una última forma de viajar que es entre sistemas mediante el motor de hiperespacio y en la que nosotros elegimos el sistema que queremos visitar (o para el que tengamos combustible) y el viaje se hace de forma automática.

No Man's Sky_20160809195102

Aquí podéis ver a mi primer amigo alien, si no recuerdo mal este fue el me regaló mi primer fragmento de antimateria (es que conocí a este y a otro Korvax casi seguidos)

No Man's Sky_20160809205614

Aunque mi planeta natal era muy amigo de la vida vegetal (y de la mía) otro de los planetas que visité tenía polvo venenoso en el ambiente (de la que nos protege el traje durante un tiempo y debemos recargarlo con energía o meternos en un refugio)

No Man's Sky_20160809200153

En este planeta también encontré forma de vida en manada que se ve que están adaptados a este polvo venenoso.

Comentarios finales

Se pueden renombrar los sistemas, planetas, regiones, plantas y animales me encanta aunque en la práctica solo estoy renombrando algunos. Estoy esperando encontrar un para de animales bonitos para ponerles los nombres de raza derivados de mis gatas. Puedes renombrar todo aquello que seas el primero en descubrir.

Aunque ahora he estado viajando en plan rápido por ir cumpliendo las misiones que me han ido mandando de aprendizaje, mi intención es volver a mi planeta natal (Vedasto Prime) y dedicarme a explorar cada planeta más a fondo en cuanto aprenda a fabricar antimateria (que es lo que me toca hacer ahora visitando una antigua base alienígena)

Tras probar el juego está claro que no es para todos los públicos.

Si eres de los que disfrutabas viajando de un sitio a otro en Skyrim, contemplando los paisajes en The Witcher o recolectando y fabricando cosas en Fallout este es tu juego. Si buscas acción, simulación espacial estricta, rol, diálogos largos o una historia tipo los juegos de Telltale no compres.

Sé que este juego lo voy a quemar mucho durante los primeros días y que luego me voy a dedicar a echarle ratos sueltos entre el estrés de algunas partidas del Overwatch para relajarme y disfrutar de la experiencia.

No me queda más que despedirme prometiendo grabar un gameplay comentado en los próximos días (el puente que se van todos mis colegas y amigos de puente y me dejan aquí solo y tranquilo será un buen momento :P)

Probando la beta de Overwatch

Durante el pasado fin de semana fue la beta pública de Overwatch, el nuevo juego de la gran Blizzard. El juego es un shooter (en primera persona por tanto) completamente arcade y en el que cada personaje tiene unas habilidades muy características, además de que prácticamente todos los personajes son muy carismáticos

El juego tiene una velocidad endiablada y no hay ni un segundo de paz más allá de los breves instantes que permaneces muerto (aunque durante esos instantes podemos seguir viendo el combate cambiando entre los miembros vivos de nuestro equipo)

Yo lo he estado jugando en la play 4, mi ordenador está ya muy mayor para mover este juego de la manera fluida que se necesita, y la verdad es que me cuesta mucho eso de apuntar con el joystick derecho en lugar de con el ratón. Este juego en un buen PC debe ser una auténtica pasada de jugabilidad.

overwatch

Aunque estuve tentado de no pillarlo porque mis colegas no lo juegan (ni en play ni en pc) al final aprovechando 12 euros de descuentos que tengo para gasta en game pues he decidido pillarlo y aunque por lo general juegue con desconocidos pues me da igual porque el juego me encantó para echar 3 o 4 partidas seguidas cuando tienes un rato muerto.

Quería haber grabado un gameplay del juego que dejé para el día adicional de beta que nos dieron pero al final, por culpa del trabajo no me dio tiempo. En cuanto tenga el juego en mi poder si que probaré a grabar unos cuantos gameplays para que veáis lo malo que soy… y espero que con la práctica como mejoro.

Un detalle que me ha gustado es las pequeñas dosis de «lore» (trasfondo) que blizzard les está queriendo dar a los personajes mediante cortometrajes animados y cómics cortos (1 , 2 y 3 ). A lo largo del año también llegará una novela gráfica. Me alegra que aunque sea algo tan simple como pegarse tiros, blizzard se haya preocupado de crearle un rico trasfondo.