Un vistazo a Spider-man Miles Morales para PS4 sin spoilers

Pues otro juego finalizado. Me ha gustado mucho a pesar de ser tan parecido a nivel de desafíos y misiones al original… pero en verdad eso no es malo porque a mí me flipó el Spiderman Original. Solo puedo decir que ojalá tengamos pronto la secuela.

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Noticias veraniegas: Más juegos para Google Stadia, Sony compra Imsomniac, Spiderman deja el UCM y Matrix 4

Hoy vengo a comentar brevemente las noticias que más me han llamado la atención estos días de verano en los que el calor me tenía bastante vago para hacer nada productivo pero me apetecía comentar unas cuantas cosas.

Google nos dejó un interesante Stadia Connect en forma de conferencia corta al estilo de los Nintendo Direct que para mi es la mejor forma de anunciar tus próximos lanzamientos y no tanta conferencia larga llena de absurdos artificios como se suele hacer en el E3 o la Gamescon. 
Durante el día inaugural de la Gamescon fue este Connect y se confirmaron otros 16 juegos más para la plataforma, entre los dos de los que apuntan a ser de lo mejorcito del año que viene: Cyberpunk 2077 y Watchdogs Legion. Y juegos de este año como Borderlands 3 o ya con veteranía como Elders Scroll Online también llegarán a Stadia. 

En mi caso Borderlands 3 no lo voy a pillar para Stadia porque ya tengo reservado el juego para PC y lo quiero de salida pero Cyberpunk y Watchdogs, junto con Baldur’s Gate 3 tengo bastante claro que pienso comprarlos en Stadia para apoyar a la plataforma.

Sinceramente seguir pensando a día de hoy que Google Stadia no puede ser una buena plataforma para jugar me parece un poco idiota. Es cierto que aún debemos comprobar el tema de la latencia y tal pero que dudo mucho que con las fibras y wifis de hoy en día sea un problema. Si va bastante bien el PS Now en PC, que no cuenta con la potencia de servidores de Google, porque la gente sigue insistiendo en que no va a ir bien Stadia. 
También aprovecharon para anunciar entre esos juegos algún exclusivo adicional como el Orc Must Die 3 que tiene pintaza y que seguro que acaba cayendo. 
Lo único que sigue sin convencerme de Stadia es que el único juego anunciado para versión pro es Destiny 2 con todo su contenido (incluyendo la nueva expansión) pero se supone que darán, al menos, un juego al mes con la suscripción y descuentos en los juegos de compra directa y de juegos adicionales o de cuanto serán esos descuentos seguismo sin saber nada. 

De Sony traigo dos noticias una que me causa cierta neutralidad y otra que me molesta un poco. Empezaré por la menos amarga y es que Sony ha comprado el estudio Insomniac, los creados del fantástico juego de Spiderman para PS4 con lo que es de esperarse que la secuela llega bastante más pronto al centrarse ahora solo en desarrollar para Sony.

La mala noticia es que las negociaciones para que Sony y Marvel Studios sigan colaborando en la explotación cinematográfica de Spiderman se han roto… Y es que sony ha sacado un comunicado de que Kevin Feige ya no será productor de ninguna película más de Spiderman.

Creo que la salida de Spiderman del UCM hará algo de daño puesto que forma parte central del mismo con el cierre de la Fase 3 y su marcha se verá muy forzada… la única parte buena que podríamos sacar de esto es ver a Spiderman cruzarse con Venom o la Gata Negra pero sinceramente no creo que eso compense el riesgo de tener un Spiderman 3 o un Amazing Spiderman 2.

Y ya que me he metido con cine sigamos allí y es que se ha confirmado que una de las Wachowski, me sorprende que no sean las dos, va a escribir y dirigir Matrix 4… lo cual en verdad no es una sorpresa porque ya llevaba el rumor sonando demasiado tiempo; la sorpresa vino cuando se confirmó que Keanu Reeves y Carrie-Anne Moss van a repetir en sus papeles de Neo y Trinity… personajes que supuestamente están muertos.

No sé muy bien que pensar, soy muy fan de la trilogía (sí, la trilogía completa aunque considere que las 2 secuelas están bastante por debajo de la peli original) y consideraba que el cierre estaba muy bien. Me conformaré con que no la mancillen mucho.

Ecos del Laberinto 4 – Spiderman de PS4

Y con el gran exclusivo de PS4, Spiderman, ya terminado me he animado a comentarlo más a fondo. Tanto a nivel de jugabilidad y coleccionables (sin spoilers) y posteriormente entrando a saco con la historia (aviso antes de los spoilers por si acaso)

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Echando un vistazo a Spider-man #SpidermanPS4

Spider-man es el exclusivo de Insomniac Games que salió para playstation 4 el día 7 de septiembre y que ha generado una enorme expectación porque desde que se enseñó por primera vez apuntaba muy buenas maneras y todos los amantes de los videojuegos y de Spider-man lo esperábamos con ganas.

Como todo buen triple A ha tenido su polémica, como un imbécil que habló de downgrade cuando se ha visto claramente que no es así y que todo ha sido cosa de diseño artístico, a mi parecer para mejor… pero eso es lo único que voy a decir sobre esa polémica porque aquí he venido a comentar brevemente y sin spoilers de que va el juego y cuales son sus mecánicas principales.

Echando un vistazo en vídeo

Si no tenéis ganas de leer podéis ver este vídeo en el que comento exactamente lo que aquí está escrito y, además, muestro jugabilidad del juego. Solo combates contra “masillas” y movimiento por la ciudad. No muestro nada de la historia en si para evitar cualquier spoiler.

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Echando un vistazo en texto

El juego nos presenta a un Peter Parker que ya lleva alrededor de 8 años siendo Spider-man y que por tanto ya tiene sus poderes más que controlados y es algo que notaremos desde el principio ya que desde el principio tenemos nuestros poderes y nos movemos genial por la ciudad pero si que incrementaremos subiendo de nivel nuestra vida, daño causado y desbloqueando habilidades conseguir más movimientos de combos. Esto de los combos es magnífico porque de verdad que se siente como jugar con Spider-man ya que es rápido y ágil a la par que fuerte y es tal y como lucha en los cómics.

A esto uniremos que iremos desbloqueando trajes con habilidades especiales (podremos llevar un poder de estos especiales activo cada vez), también tenemos 3 huecos donde poner pequeñas mejoras (más daño, más experiencia, resistencia al daño cuerpo a cuerpo, resistencia al daño a distancia, etc). Lo bueno es que no importa que traje llevas, ya que las mejoras y habilidades especiales las asignas como quieras.

La última forma de mejorar nuestro personaje es ir desbloqueando y mejorando diferentes complementos y tipos de telerañas (la telaraña clásica, una telaraña que empuja, otra que atrapa en área, etc)

El juego es trepidante y creo que todos encontrarán su manera de luchar como Spider-man, más centrado en sus movimientos y combos, más especializados en el uso de telarañas o como voy yo con un mix de todo; aunque al final todas las habilidades y objetos deberán poder desbloquearse y mejorarse porque hay logros que se obtienen haciendo eso.

El control del juego es fluido y responde al instante a nuestras intenciones. Los controles están muy bien asignados a los botones de la play y creo que a nivel de jugabilidad solo le puedo poner como pega que algunas vez me ha pasado que Spider-man se queda atrapado entre unas vallas y un enemigo, o cosas así.

Y jugaremos también como Peter Parker y como otros dos personajes, que aunque estarán más que filtrados yo no voy a decir aquí quienes son.

Sobre los gráficos creo que se ven espectaculares y no he notado bajadas de fps o calidad. La verdad es que envidio a la gente que la esté jugando en PS4 Pro porque si en PS4 normal ya se ve así el juego en la pro debe ser espectacular.

Conclusiones

La historia a mi me ha enganchado desde el principio, siendo completamente original para el juego y no una adaptación de alguna saga. Por supuesto, esto no quita que en la historia tengamos a los personajes y enemigos de siempre. Empezando por Yuri Watanabe y Kingpin que es con lo que empieza el prólogo del juego.

Una cosa que no me ha gustado de la promoción del juego es que la escena con cierto helicóptero tarda en pasar y yo ya sabía cuando apareció el helicóptero que era la del trailer y la escena que se da en “La Balsa” (de la que no diré más detalles) todavía no ha ocurrido así que me jode que en la promoción se usen cosas tan relativamente avanzadas del juego… Aunque por otro lado tal vez no sea tan avanzado y es que ese 40% del juego creo que cuenta todos los coleccionables que he desbloqueado y es que no uso nunca el viaje rápido si no que me voy desplazando y atrapando todos los objetos que hay por el mapa (tengo ya un buen montón de logros de completar desbloqueables)

Sobre los coleccionables pues tendremos de lo más variados: cazar palomas, fotografiar lugares, recoger mochilas, encontrar ciertos objetos que nos deja una conocida, reparar antenas, detener crímenes, asaltar bases de villanos, realizar investigaciones por la ciudad y algunos más (tengo al menos dos tipos de coleccionables/misiones que aún no me aparecen como disponibles)

En el momento en que hago este “echando un vistazo” ya llevo algo más del 40% del juego y creo que puedo afirmar claramente que es un indispensable de PS4 y que lo siento mucho por aquellos que no puedan jugarlo en otras plataformas.

No Man’s Sky sensaciones tras la primera hora y pico de juego

No Man’s Sky es un juego esperado por muchos y hoy quiero traer mis sensaciones tras la primera hora y pico de juego… podría decir el tiempo exacto de juego si el vídeo que supuestamente me marcaba que se estaba grabando de verdad se hubiera grabado.

Vengo a traer una crítica lo más sincera posible para poder ayudar a que otros decidan si el juego es para ellos o no sin tener que soltar la pasta.

El juego está totalmente en castellano (voces y textos) y además por ahora todo con buen nivel.

El juego no es propiamente multijugador aunque existe la remota posibilidad de cruzarse a otros jugadores pero en la práctica es probable que nunca ocurra ya que hay unos 18 trillones de planetas… No sé exactamente por ahora que tipo de iteracción puede haber entre los jugadores aunque creo que el autor ha confirmado que no puede haber combate entre jugadores.

Para empezar pondré un pequeño y rápido unboxing en imágenes de la versión de Play 4 que me he pillado yo.

Empezando en No Man’s Sky

Cuando empezamos a jugar disponemos de nuestro traje espacial que nos protege del medio ambiente y de las agresiones, una nave con los motores dañados y una herramienta de extracción con energía suficiente para comenzar a extraer fuentes de energía y materiales para reparar la nave. Básicamente usaremos como energía el carbono y el plutonio y múltiples materiales para las reparaciones, mejoras e investigaciones de nave, traje y herramienta de extracción.

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Tuve la suerte de empezar en un planeta muy amistoso con la vida, porque he visto gameplays de gente que empezaba en planetas bastante más hostiles (aunque no tardé mucho en viajar a otros planetas de clima menos amigable)

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Los primeros minutos del juego los dediqué básicamente a mirar mi entorno porque el juego te invita a ello, tengo una barbaridad de capturas y sé que acabaré con muchas más. Tengo un álbum público en mi página de facebook y en mi Google+ donde ir subiendo todas estas capturas (siempre van a tener el contenido los comparto ambos para que cada uno lo vea en su red social favorita)

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En los planetas que visitas hay unas especies de sondas centinelas que te escanean si te ven usando el extractor y si lo usas demasiado cerca de ellos o mientras te están escaneando se pueden volver hostiles, cosa que descubrí en el segundo planeta que visité (y en el cuarto). Los matas con el mismo extractor y dentro de lo que cabe no son muy duros pero si te atacan 3 o más te pueden poner en un apuro así que yo cuando los escucho volar cerca dejo de extraer y tan tranquilo (aunque matarlos te puede dar acceso a nueva tecnología… yo ya he ganado el logro de matar a 5 de estos)

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Sobre lo de descubrir tecnología te aparece de la siguiente manera en la interfaz cuando descubres algo nuevo y te dice lo que necesitas para construirla y aplicarla a lo que corresponda (nave, arma o traje). Además de los centinelas también irás encontrando contenedores y balizas por los planetas que te dan acceso a estas tecnologías.

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Junto a los recursos y la tecnología encontraremos monolitos y restos de tecnología alienígena que nos irán enseñando palabras. Yo ya conozco las palabras advertencia y raro de los Korvax.

Viajando por el espacio

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Una vez abandonas el planeta existen tres formas de viajar por la galaxia a propulsión normal con R2 (que tardarías horas), la propulsión de impulso del botón círculo que es bastante más rápida pero que aún así sigue siendo demasiado lenta para la aproximación desde lejos y por último está la velocidad de impulso de los botones R1+L1 que es la que deberemos usar para viajar de planeta en planeta si no queremos tardar horas (las velocidades inferiores vienen bien si queremos recuperar materiales para el motor de los asteroides que hay por el sistema)

Existe una última forma de viajar que es entre sistemas mediante el motor de hiperespacio y en la que nosotros elegimos el sistema que queremos visitar (o para el que tengamos combustible) y el viaje se hace de forma automática.

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Aquí podéis ver a mi primer amigo alien, si no recuerdo mal este fue el me regaló mi primer fragmento de antimateria (es que conocí a este y a otro Korvax casi seguidos)

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Aunque mi planeta natal era muy amigo de la vida vegetal (y de la mía) otro de los planetas que visité tenía polvo venenoso en el ambiente (de la que nos protege el traje durante un tiempo y debemos recargarlo con energía o meternos en un refugio)

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En este planeta también encontré forma de vida en manada que se ve que están adaptados a este polvo venenoso.

Comentarios finales

Se pueden renombrar los sistemas, planetas, regiones, plantas y animales me encanta aunque en la práctica solo estoy renombrando algunos. Estoy esperando encontrar un para de animales bonitos para ponerles los nombres de raza derivados de mis gatas. Puedes renombrar todo aquello que seas el primero en descubrir.

Aunque ahora he estado viajando en plan rápido por ir cumpliendo las misiones que me han ido mandando de aprendizaje, mi intención es volver a mi planeta natal (Vedasto Prime) y dedicarme a explorar cada planeta más a fondo en cuanto aprenda a fabricar antimateria (que es lo que me toca hacer ahora visitando una antigua base alienígena)

Tras probar el juego está claro que no es para todos los públicos.

Si eres de los que disfrutabas viajando de un sitio a otro en Skyrim, contemplando los paisajes en The Witcher o recolectando y fabricando cosas en Fallout este es tu juego. Si buscas acción, simulación espacial estricta, rol, diálogos largos o una historia tipo los juegos de Telltale no compres.

Sé que este juego lo voy a quemar mucho durante los primeros días y que luego me voy a dedicar a echarle ratos sueltos entre el estrés de algunas partidas del Overwatch para relajarme y disfrutar de la experiencia.

No me queda más que despedirme prometiendo grabar un gameplay comentado en los próximos días (el puente que se van todos mis colegas y amigos de puente y me dejan aquí solo y tranquilo será un buen momento :P)

Probando la beta de Overwatch

Durante el pasado fin de semana fue la beta pública de Overwatch, el nuevo juego de la gran Blizzard. El juego es un shooter (en primera persona por tanto) completamente arcade y en el que cada personaje tiene unas habilidades muy características, además de que prácticamente todos los personajes son muy carismáticos

El juego tiene una velocidad endiablada y no hay ni un segundo de paz más allá de los breves instantes que permaneces muerto (aunque durante esos instantes podemos seguir viendo el combate cambiando entre los miembros vivos de nuestro equipo)

Yo lo he estado jugando en la play 4, mi ordenador está ya muy mayor para mover este juego de la manera fluida que se necesita, y la verdad es que me cuesta mucho eso de apuntar con el joystick derecho en lugar de con el ratón. Este juego en un buen PC debe ser una auténtica pasada de jugabilidad.

overwatch

Aunque estuve tentado de no pillarlo porque mis colegas no lo juegan (ni en play ni en pc) al final aprovechando 12 euros de descuentos que tengo para gasta en game pues he decidido pillarlo y aunque por lo general juegue con desconocidos pues me da igual porque el juego me encantó para echar 3 o 4 partidas seguidas cuando tienes un rato muerto.

Quería haber grabado un gameplay del juego que dejé para el día adicional de beta que nos dieron pero al final, por culpa del trabajo no me dio tiempo. En cuanto tenga el juego en mi poder si que probaré a grabar unos cuantos gameplays para que veáis lo malo que soy… y espero que con la práctica como mejoro.

Un detalle que me ha gustado es las pequeñas dosis de “lore” (trasfondo) que blizzard les está queriendo dar a los personajes mediante cortometrajes animados y cómics cortos (1 , 2 y 3 ). A lo largo del año también llegará una novela gráfica. Me alegra que aunque sea algo tan simple como pegarse tiros, blizzard se haya preocupado de crearle un rico trasfondo.