El desafío de los 30 días 4ed: Día 16

Un juego que compraste con unas espectativas y te defraudó muchísimo.

Sin lugar a dudas Fate. Es un juego de rol narrativo que la gente me había puesto por las nubes tantas veces que cuando me enfrenté a él me llevé un chasco. Me parece un manual con mecánicas súper simples (que no es malo, ojo) pero que están explicadas deficientemente resultando súper áspero de leer.

Para mi la gran decepción imagino que por el hype creado por este juego… ni que decir tiene que me deshice de todo el material físico que adquirí de golpe para este juego (Fate Básico, FAE y los mundos fate)

Culpa mía por no echar un ojo a los pdfs (odio leer rol en pdf).

El desafío de los 30 días 4ed: Día 15

Un juego que compraste e inesperadamente te sorprendió para bien

Hitos Guía Genérica. Suelo comprarme mucho manual de sistema genérico porque así puedo fácilmente preparar partidas de cualquier cosa que me apetezca o me pidan los jugadores sin estar atado a sistemas de juego cuyas reglas, clases, razas, etc se relacionan en mayor o menor medida con un trasfondo.

La verdad es que de Hitos solo conocía una aventura de estas autojugables de Nosolorol pero cuando me encontré con esta guía genérica que explica el sistema por completo y todas las opciones de personalización disponibles fue amor a primera vista.

Tanto es así que el pequeño sandbox de ciencia ficción y otro de fantasía urbana que estaba preparando en su momento de salida decidí moverlos a este sistema. Ya probamos el de fantasía urbana y hasta los jugadores que nunca habían probado un sistema narrativo acabaron encantados.

El de ciencia ficción nunca llegué a probarlo porque me atasqué en una idea pero creo que funcionaría igualmente bien, si hasta lo hemos usado (en este caso como jugador) en espada y brujería.

 

El desafío de los 30 días 4ed: Día 13

¿Videojuegos que te resultaron inspiradores?

Pues creo que todos bebemos de videojuegos, libros, películas o series sin quererlo y lo usamos aunque sea de manera inconsciente en nuestras historias pero creo que nunca he usado nada de ningún videojuego de forma directa y consciente.

Con esto quiero decir que ningún videojuego me ha invitado a sentarme y crear una aventura o un relato basado en él y no porque no considere buenos a los videojuegos que cualquiera que me siga sabe de sobra que adoro el arte de los videojuegos, simplemente es que no se ha dado el caso.

 

El desafío de los 30 días 4ed: Día 12

¿Te gustan las metatramas?, ¿haces uso de ellas?, ¿qué consideras información útil y que no lo es?

Si, creo que son muy importantes para ayudar a enriquecer las aventuras de los personajes mediante tramas de fondo que les pueden o no afectar en función de lo que ellos vayan haciendo.

Si, casi siempre las uso incluso cuando sé que la aventura será un one-shot de 2 o 3 sesiones que nunca se sabe si al final se alargará y decidiremos seguir con esa historia.

Pues no creo que haya información inútil nunca, podrá ser usable o no pero todo lo que sea información para los personajes es útil.

El desafío de los 30 días 4ed: Día 11

¿Qué esperas de una aventura? ¿Cual es para ti el módulo perfecto?

De una aventura espero que tenga un poco de todo: esto es exploración y mazmorras, componente social y combate. A ser posible todo a partes iguales.

Considero que el módulo perfecto no existe, no creo que una sola aventura puedan darse todos los elementos en proporción correcta pero si que creo que hay pequeñas campañas o módulos en serie que tienen todos estos elementos.

Para mi esta campaña perfecta es sin lugar a dudas El Enemigo Interior de Warhammer Fantasy Primera Edición. Tiene de todo: exploración, aventuras urbanas, mazmorras, capítulos enteros de relaciones sociales y un guión que aunque no es canon en el viejo mundo está de puta madre.

Aunque solo sea por gusto leerla porque merece mucho la pena.

El desafío de los 30 días 4ed: Día 10

¿Cuál es tu ambientación/género de ambientación favorita? ¿por qué?

Pues como director creo que la fantasía es la que se me da mejor aunque mi favorita es la ciencia ficción.

La fantasía es la que se me da mejor porque se me ocurren tramas, formas de usar a los monstruos de siempre y ciudades curiosas con bastante facilidad y muchas veces de manera improvisada porque he tenido grupos que se van fácilmente por ahí y no por donde yo tenía pensado que les tentaría.

Pero la ciencia ficción es la que más me gusta porque el hecho de tener múltiples mundos, naves espaciales, viajes de diferentes maneras, alta tecnología o mundos decadentes pero «tecnificados» me encanta. Eso si, creo que requiere muchísimo más trabajo que las campañas de fantasía y requiere mucho más planificación de los sistemas estelares, planetas y tramas que los de fantasía por eso no la dirijo desde hace 2 o 3 años ciencia ficción ya que no tengo tiempo de currarme las partidas como antaño y me dedico a fantasía medieval y fantasía urbana actual. Aunque espero el año que viene con Star Trek Adventures cambiar esto 🙂