Conferencias de EA, Bethesda y Devolver Digital en el E3 2019 – Solo me ha interesado realmente una cosa

Para el resto de compañías que han hecho conferencias hasta ahora he preferido juntarlas brevemente en una sola entrada ya que no hay demasiado que me haya llamado la atención.

Voy a comentar lo que me ha gustado (o no) de EA, Bethesda y Devolver Digital. Recordad que no hablo de las conferencias enteras, que yo no soy un medio de «prensa del videojuego» si no solamente de lo que creo que es más remarcable.

Sin lugar a dudas el gameplay visto hasta ahora, que tampoco han sido demasiados, que más me ha gustado de todo el E3. No esperaba demasiado de este juego a pesar de estar Respawn detrás pero lo que he visto de Star Wars: Jedi Fallen Order me ha convencido bastante y aunque no creo que lo compre de salida por la falta de tiempo que voy a tener para jugar en esta segunda mitad de año, seguro que va a acabar cayendo.

He leído que hay gente que lo compara con una jugabilidad tipo Dark Souls pero creo que no hemos visto el mismo gameplay, a mi más bien me ha recordado al nuevo God of War… imagino que por eso me ha gustado tantísimo.

También anunciaron las novedades para la segunda temporada de Apex Legends que, aunque lo veo desde fuera, a mi me parecen insuficiente para mantener el interés de los jugadores (que sigo a varios streamers que se quejan muchísimo de esto).

Y poner la gran nota agria en que no han ni mencionado a Anthem. Juego que ya debería haber tenido unas cuantas grandes actualizaciones y que no ha recibido nada… una auténtica pena porque el juego es una maravilla pero le falta contenido.

Devolver Digital suele hacer conferencias entretenidas pero la de este año a mi me ha parecido muy floja en contenido y espectáculo. Por mencionar algo diré que lanzan en julio una expansión gratuita para el magnífico The Messenger.

Bethesda ya sabíamos que no veríamos The Elders Scroll 6 ni la nueva IP de ciencia ficción que anunciaron el año pasado así que era obvio que iba a ser una conferencia sin ninguna sorpresa remarcable. Lo único que puedo destacar especialmente es una nueva IP que a saber si se queda en un solo juego o va más allá, GhostWire de la cual en verdad sabemos bien poco con este teaser.

Las otras cosas que enseñaron para sus juegos actuales fueron:

The Elders Scroll Blades para Switch, juego del que me aburrí en 2 días en el móvil y que ni pienso instalar en mi Switch.

Una expansión gratuita para Fallout 76 que, aunque salió roto y escaso de contenido, Bethesda no se ha rendido con él y sigue introduciendo contenido. Yo lo compré por 13 euros en amazon Alemania y lo abandoné en una semana… no sé si volver a darle una oportunidad después de que saquen esta expansión (de la cual me interesan la nueva forma de progresar las habilidades del personaje y no me interesa el modo battle royale)

Anunciaron más contenido para The Elders Scroll Online (juego que me regalaron y que me da mil de pereza jugar en inglés), The Elders Scroll Legend y Rage 2.

Tuvimos trailer del juego protagonizado por las hijas de Blazkowicz que yo diría que va a ser un nexo de unión entre la segunda parte y una futura tercera parte, más que un simple juego spinoff pero bueno, eso el tiempo lo dirá.

Y el plato fuerte de la conferencia fue la salida de Doom Eternal con fecha en el 22 de noviembre. Sé que mucha gente le flipa mucho Doom o Wolfenstein pero para mi son dos IPs que no me gustan así que la conferencia de Bethesda para mi ha sido muy floja aunque sigo pensando que la peor conferencia en contenido interesante para mi hasta este momento ha sido la de Devolver Digital.

¿Que os está pareciendo el E3 hasta ahora?

Conferencia de Microsoft en el E3 2019 – Cosas bien y cosas mal

Como muchos sabréis yo nunca he sido jugador de Xbox porque no tiene exclusivos interesantes como si han tenido siempre Sony y Nintendo… porque al final todo lo que sale en Xbox sale en PC así que era un trasto menos que meter en casa.

Aún así ante la ausencia de Sony y la cantidad de estudios comprados por microsoft yo esperaba que este año hubieran grandes anuncios y, por desgracia, no ha terminado de ser del todo así.
Aquí te dejo un audio donde vengo a decir lo mismo que en este artículo por si prefieres oírlo en lugar de leer.

Pudimos conocer la potencia detrás de Project Scarlett, al nueva consola de Microsoft que llegará en las navidades de 2020. Una potencia abrumadora, ssd, 8k y muchos teraflops pero que a mi no me interesa más ahora que el gamepass llega precisamente a PC por un precio muy atractivo (1 euro el primer mes y 3,99 euros después), así que los pocos exclusivos de microsoft los podré jugar en el gamepass de PC tal vez no de salida pero si con el tiempo; y como ya sabéis salvo juegos puntuales, no necesito jugar las cosas de salida.

El gamepass de PC llegaría en agosto de 2019, ideal para aprovechar las tardes de la jornada de verano por lo que un mes seguro que me pago.

Esta consola no es para mi pero aquellos que prefieran la consola al PC pueden estar muy contentos porque van a jugar de puta madre. Y la consola llega con la nueva entrega de la saga Halo.

Han anunciado un mando elite por 180 euros para Xbox… y la gente se atreve a quejarse de que el mando de Google Stadia cueste 69 euros… para al final acabar conectando a la xbox un teclado y un ratón para jugar de verdad bien, en fin…

XCloud es la gran decepción, lo que para mi echó por tierra toda la conferencia. Se han cagado encima ante Google Stadia y han dado un golpe sobre la mesa diciendo que ellos saldrán en octubre y ya está. Ni planes, ni precios ni nada. Simplemente han querido correr para salir los primeros, espero que tengan éxito y no lancen el producto en beta simplemente para adelantarse a Google.

Porque si el producto sale bien y yo puedo jugar en streaming tanto a Google como a Xbox desde mi PC o el de casa de mis padres o de casa de los colegas sin instalar nada (en el caso de Google y una app en el caso de Xbox) me pago sin problemas ambas suscripciones (o las alterno si no tengo tiempo de jugar a todo como hago con Netflix y HBO)

Sobre juegos varios que enseñaron pero que a mi no me interesan demasiado son, algunos son exclusivos y otros son multiplataforma pero han aprovechado la conferencia de microsfot para anunciarse: Minecraft Dungeons, Gears 5, The Outer Worlds, Ori and the Will of the Wisp, Bleeding Edge, Spiritfarer, Battletoads, Age of Empires II Definitive Edition,Dying Light 2, Wasteland 3, La bruja de Blair, Dragon Ball Z Kakarot, 12 Minutes, Way to the woods, Microsoft Flight Simulator, Forza Horizon 4 LEGO Speed Champions, Gears POP!, State of Decay Heartland, Phantasy Star Online 2, CrossfireX y Tales of Arise.

No dudo de que muchos de estos van a ser juegazos como Ori, The Outer Worlds o Gears 5 y si los meten en el Gamepass de PC o en el futuro Xbox cloud pues seguro que los juego. Otros como Gears POP! o Forza Horizon 4 Lego me producen arcadas y no los tocaría ni regalados.

Elden Ring es el misterioso juego en el que George RR Martin ha colaborado con From Software. Seguro que va a tener una historia y mundo apasionante pero siendo de From Software seguramente no va a ser un juego para mi. Porque a mi no me importa invertir horas y horas en descubrir la historia de un juego pero me niego a invertir horas y horas en mejorar mi habilidad y memorizar los patrones de los enemigos para poder avanzar (esto es lo que hace que tampoco juegue pvp porque jugar por jugar sin historia no es lo mío)

 

Y he dejado para el final lo que para mi ha sido lo mejor de la conferencia, el trailer de Cyberpunk 2077 en el que CD Projekt ha metido de sorpresa en el juego a Keanu Reeves y no solo mantuvo eso en secreto hasta la presentación si no que, fue el propio actor el que salió al escenario a dar la esperada fecha de lanzamiento, el 16 de abril de 2020.

La verdad es que se presenta una segunda mitad de año 2019 y un principio de 2020 calentito de cosas a las que hincharme de jugar: con 4 juegos de switch y uno de PC que voy a comprar de salida, Google Stadia que la probaré desde noviembre y probablemente 1 o 2 meses de gamepass en PC más probar proyecto Xcloud (si de salida es para PC y no exclusivo de Xbox, claro)