Traveller en Verkami – Ecos del Laberinto 3×02

Cuando me fui a dormir anoche la campaña aún no estaba financiada y esta mañana ya me la he encontrado financiada y bastante cerca de la primera meta adicional.
Os dejo aquí audio y vídeo (para que lo escuchéis en la plataforma que os guste más) con unos breves comentarios a la campaña que grabé ayer por la tarde al llegar del curro (lo del early pledge lo tendrés vigente unos 50 minutos más después de la hora de publicación de este artículo… a las 10 de la mañana del día 9 de enero ya estará finalizado este early)

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Tiny Dungeon Segunda edición en Verkami

Akuma Studio (estudio que ya ha sacado cuatro mecenazgos con éxito) y dando un producto de alta calidad con su juego de rol Akuma (que puede que te guste o no el sistema de juego, a mi me encanta, pero la calidad del texto, ilustraciones, papel y maquetación es indiscutible) nos trae ahora la traducción y edición en español del juego de rol Tiny Dungeon en su segunda edición.

El juego que nos presentan es un juego de fantasía medieval diseñado para que todos los jugadores sin importar su experiencia o edad pueden disfrutarlo y esto me parece maravilloso porque aunque yo no tengo hijos cada vez me rodea más gente con niños y tener y poder recomendar juegos de rol para iniciar a nuevas generaciones me encanta. Creo que jugar al rol con niños es una experiencia que todos deberíais probar porque de verdad que es maravilloso, ojalá yo tuviera los míos propios para hacerlo más.

El proyecto pedía 3000 euros para salir adelante y ya han superado los 4200 euros en el momento de escribir estas líneas y aún tiene 33 días por delante.

Los diferentes aportaciones que podemos hacer son las siguientes:

  • Aventurero digital: por 10 euros tendrás acceso al manual en pdf y todas las metas digitales que se desbloqueen.
  • Aventurero: por 25 euros el reglamento en digital y pdf más las metas en ambos formatos que se desbloqueen. Gastos de envíos a España incluidos. Para el envío internacional existe la aportación aventurero errante por 35 euros.
  • Aventurero heroico: por 45 euros tendremos el reglamento en digital y pdf, 3 dados, pantalla del director, mazo del bestiario y mazo de tesoros & objetos. Y por supuesto todas las metas que se desbloqueen, envío a España incluido. Por supuesto esta es la aportación que he elegido yo, tiene todo lo que a mi me gusta para dirigir.
    Por 55 euros, las mismas ventajas pero con el envío internacional incluido (nivel Aventurero trotamundo)

Luego también hay aportaciones para asociaciones y tiendas pero esas ya vais a verlas en la web 🙂

Os dejo aquí un pequeño extracto del sistema y luego continuo con las recompensas a desbloquear que es algo que le gusta mucho a la gente en los mecenazgos.

Tiny Dungeon usa un conjunto de reglas simple, rápido y dinámico para manejar todo tipo de situaciones. El juego usa entre uno y tres dados de seis caras para resolver cualquier acción.

Si sacas un “5” o “6” en uno de tus dados, tu chequeo habrá tenido éxito. La mayoría de los chequeos se harán con dos dados. Sin embargo, si se considera que posees “ventaja” en una tirada, obtendrás un tercer dado para resolver la tirada. Si, por el contrario, te encuentras en “desventaja”, perderás un dado, resolviendo el chequeo con un solo dado.

Los personajes se crean rápida y fácilmente. Primero deberás seleccionar un Linaje (una raza de fantasía) como Humano, Enano, Fey, Salimar, Goblin, Karhu, Hombre Lagarto o Arbóreo.

El Linaje elegido te proporcionará unos rasgos a los que añadirás otros tres a tu completa elección, personalizando así tus habilidades. Después decidirás el Negocio Familiar, que definirá la profesión de tu padre, tu madre (o ambos). Al haber crecido junto a ellos (o quizá con un tutor), habrás aprendido de su profesión y eso te otorgará Ventaja cuando te enfrentes a situaciones en las que esos conocimientos te puedan ser útiles. Finalmente, anota la información básica de tu personaje y una Creencia que guía su moralidad ¡y estarás listo para jugar!

Como veis se nos presenta un sistema muy sencillo pero que yo creo que es muy funcional y es que últimamente aunque suelo dirigir con sistemas más complejos lo cierto es que cada vez más me tiran sistemas sencillos y directos como este o el de Estrellas Errantes para la ciencia ficción.

Además, lo bueno de este juego es que traen lo que ellos llaman microescenarios que vienen a ser como pequeños mundos o escenarios de campañas con los que el jugar. El manual básico trae 8 pero las diferentes metas a desbloquear permitirá traducir y añadir al libro más microescenarios.

Las metas desbloqueadas son:

3200€ Guía de Inicio Rápido: Todos los mecenas recibirán el PDF de la Guía de Inicio Rápido, escrita por Brian Fitzpatrick y que incluye una aventura y fichas de ejemplo. 

3400€ Microescenario: Añadiremos el escenario Tierra de Rosas y Espinas, escrito por Ryan Schoon. 

3600€ Microescenario: Añadiremos el escenario Las Minas de Cristal, escrito por Miguel Espinoza.

3800€ Microescenario: Añadiremos el escenario Nuncamaravilloz, escrito por Randy Tayler. 

4000€ Microescenario: Añadiremos el escenario Elegidos, escrito por Steve Diamond 

4200€ Microescenario: Añadiremos el escenario Los Guerreros Wuxia de Wing, escrito por Ben Woerner 

Las metas pendientes de desbloquear son:

4400€ Microescenario: Añadiremos el escenario Los Cielos sobre Rocet, escrito por Steve Radabaugh.

4600€ Microescenario: Añadiremos el escenario Historias que Atan, escrito por Sandra Tayler

4800€ Microescenario: Añadiremos el escenario Windhaven: la Tierra de Tuuli, escrito Jim Pinto

5000€ Pantalla del Director de Juego: Encargaremos una pantalla especial para los mecenas de la campaña española. La pantalla original empleaba la portada del libro, la nueva pantalla será totalmente nueva y exclusiva.

Como veis la primera meta era completamente digital y es una guía de inicio rápido en pdf con una aventura y fichas de personajes pregenerados. Las siguientes puestas cada 200 euros consiste en la traducción de un microescenario nuevo para añadir al manual hasta alcanzar el total de 20 microescenarios originales de la edición americana.

Una vez superados esos microescenarios habrá nuevas metas y tendremos contenido exclusivo de la edición española. Esa primera sorpresa que nos diferenciará de la edición original es la pantalla del director con una nueva ilustración si llega a 5000 euros la campaña.

La campaña acaba a finales de julio, como tienen la traducción muy avanzada pues cuando termine la campaña podrán darnos el pdf original de la versión americana traducido tal cual. Durante agosto ellos añadirán al manual todos los contenidos desbloqueados y encargarán las ilustraciones que se hayan desbloqueado. Durante septiembre será revisión y en octubre entrarán en imprenta con lo que para finales de octubre o principios de noviembre ya tendremos los mecenas el libro y el resto de nuestras recompensas en casa.

Primer suplemento para el juego de rol Akuma

Más Negro que la Oscuridad es el primero suplemento para el juego de rol Akuma, un juego de rol que podríamos catalogar dentro de la Fantasía Urbana. No voy a entrar ahora en detalles del sistema de juego porque para eso quiero dedicar unas entradas durante el tiempo que dure esta campaña (concretamente una para el trasfondo, otra para el sistema y otra para la creación de personajes)

Si queréis cotillear mientras yo escribo este artículo podéis saber más del juego (sistema y trasfondo) en las publicaciones de su campaña original y también podéis ver que sacaron una novela, así que ya tienen dos campañas existosas a sus espaldas en las que cumplieron con la calidad y el producto prometido.

Centrándonos ahora en la campaña actual el objetivo de la misma es alcanzar los 8000 euros (llevan un 39% de su objetivo en el momento de escribir estas líneas) para sacar este suplemento dedicado íntegramente a las facciones demoníacas y sus aliados. Diseñado para ser útil tanto para el Director de Juego como para los jugadores, el libro contiene información detallada que expande la ofrecida en el manual básico, incluyendo tres nuevos Arquetipos listos para enfrentarse a las fuerzas del mal. Estos nuevos Arquetipos incluyen un extenso listado de poderes que los harán tan versátiles como los que se encuentran en el libro básico. Acompañándolos, podréis encontrar nuevos Poderes Superiores que expandirán las capacidades y desarrollo de los personajes Akuma, nuevas reglas para criaturas inmortales, puntuaciones por encima de 300 y diversa información de enorme utilidad para los jugadores.

El Director de Juego, por su parte, encontrará una expansión a las facciones demoníacas del libro, así como nuevos poderes y reglas con los que crear toda clase de terroríficos adversarios que se enfrentarán a los personajes jugadores a lo largo de sus aventuras. A lo largo de la parte dedicada al Director de Juego también podrán encontrarse ideas para aventuras que emplear como semillas para campañas inolvidables y una expansión al bestiario con todo tipo de criaturas listas para usar.

Junto con este suplemento viene la segunda parte de Oscura Obsesión que continúa la campaña donde lo dejó la primera parte que se pudo conseguir con el reglamento básico en la primera campaña.

El suplemento contará con 280 páginas a todo color en tamaño A4, impresas en art paper de 130 gramos y tapa dura, encuadernado de forma similar al libro básico. La campaña irá aparte, en tapa blanda y similar gramaje. La aventura será editada en un formato similar a Oscura Obsesión para su mejor manejo detrás de la pantalla, en tapa blanda y con interior en una calidad similar a la del libro.

Las aportaciones más interesantes son:

  • Infectado: Por 10 euros el suplemento y la campaña en digital
  • Contratista: Copia físico y digital tanto del suplemento como de la campaña y los extras que se desbloqueen por 55 euros
  • Miembro de las seis legiones: por 80 euros tendrás copia física y digital del suplemento, la campaña, los extras que se desbloqueen, 9 dados, diario del jugador, libreto de consulta rápida, pack de cartas de apoyo, ficha y carpeta. Este es el pack que a mi me parece más interesante y que es el que he elegido yo.
  • Akuma:  Este además de incluir la copia física y digital del suplemento y la campaña también incluye el reglamento básico de Akuma por un precio total de 90 euros.
  • Akuma verdadero: Es como el anterior pero también lleva la pantalla del director y la primera parte de oscura obsesión

Por supuesto hay más packs, incluyendo los packs para tiendas o addons para obtener dados adicionales, packs de jugador (dados, diario, libreto, cartas y carpeta) y unos para diseñar personajes en el suplemento que vendrá después de este (este último ya está agotado)

La entrega estimada del juego en edición física es para marzo de 2018 a lo más tardar. La edición digital la obtendríamos poco tiempo después de finalizar la campaña (al libro solo le falta revisión final y añadir los marcadores al pdf)

Recomiendo mucho que le deis una oportunidad al juego porque aunque al principio os pueda parecer un poco árido el sistema, los jugadores se quedan con él rápido y se juega muy fluido. A mi es que me gusta que un juego tenga bien diferenciadas sus mecánicas.  A los que os gusten los juegos de rol minimalistas pues si que supongo que este juego no os va a gustar pero bueno, cuando haga el resumen del sistema ya os quedará todo más claro.

Bárbaros de Lemuria y Honor + Intriga en Verkami

Los chicos de Ediciones Epicismo han lanzado un nuevo verkami para traducir al castellano los juegos “Bárbaros de Lemuria” y “Honor+Intriga” dos juegos que comparten sistema, y cuyo creador es el autor de Triumphant! un juego publicado en español también por Ediciones Epicismo.

Para mi Triumphant! es con diferencia, tras probar icons y World in Peril, el juego con el que me siento más cómodo dirigiendo partidas de superhéroes y con su autor detrás del sistema de estos juegos y con unas ambientaciones tan buenas para jugar rol, era obvio que iba a caer de cabeza en este mecenazgo.

Bárbaros de Lemuria es una ambientación de Espada y Brujería, todos sabemos lo que significa esto batallas épicas de poderosos aventureros en un mundo oscuro que es de donde salen las mejores leyendas. El juego ha tenido varias ediciones y la que nos traen en este verkami es la denominada Edición Mítica, que es la versión más competa con el sistema BoL desarrollado por Simon Washbourne.

El segundo juego a sacar mediante este verkami es Honor+Intriga creado por  Chris Rutkowsky, usando el sistema BoL ampliado para potenciar los duelos de esgrima, las batallas navales y otras situaciones propicias para su ambientación (todos estos añadidos son compatibles con Bárbaros de Lemuria).

Honor + Intriga cuenta con el premio Judges Spotlight Award dentro de los Ennie Awards de 2012, galardón que ha hecho que muchos lo consideren el mejor juego de Capa y Espada del mercado.

Ambos libros serán publicados a todo color con un tamaño de 27 x 20 cm y una extensión superior a las 200 páginas (que podría verse ampliado si se logran alcanzar ciertas aportaciones por encima del objetivo de la campaña). Por supuesto al adquirir la versión física también recibes el pdf. Para que os hagáis una idea es exactamente el mismo formato que tiene Triumphant!

Los pledges más interesantes de la campaña son:

  • Digital Honor+Intriga o Bárbaros de Lemuria: 6 euros cada uno
  • Digital Bárbaros de Lemuria, Honor+Intriga y Triumphant! por 15 euros
  • Físico Bárbaros de Lemuria o Honor+ Intriga por 25 euros cada uno
  • Físico Bárbaros de Lemuria y Honor+ Intriga por 40 euros
  • Físico Bárbaros de Lemuria, Honor+ Intriga y Triumphant! por 55 euros

Este último es el que me he pillado yo porque a pesar de que tengo Triumphant! lo tengo ya algo machacado (como digo es el juego que más me ha convencido para dirigir partidas de superhéroes) así que porque no aprovechar para renovar ese libro y así apoyo un poquito más a la campaña (eso si, mis jugadores este nuevo ni lo huelen para ellos el que está usado :P)

Como toda campaña de mecenazgo tiene una serie de objetivos adicionales si se supera la cifra objetivo de 6000 euros, que en el momento de escribir estas líneas esta a solo 1068 euros, espero que se alcance la cifra  y podamos tener estos dos juegos en castellano, quedan 25 días así que yo creo que es más que suficiente para alcanzar el objetivo y desbloquear algún extra.

Dado el avanzado estado de los manuales la fecha estimada de entrega sería para noviembre/diciembre de este mismo año.

Y un detalle muy importante es que Ediciones Epicismo no se va a limitar a lanzar estos dos manuales básicos y dejarlos a su suerte como hacen muchas otras editoriales si no que va a sacar suplementos para los 3 libros del sistema BoL, otro motivo para apoyar a editoriales que hacen esto de mantener vivas las líneas de juegos.

En el caso de Bárbaros de Lemuria hay múltiples aventuras oficiales que quieren traer y, además, la editorial piensa desarrollar sus propias aventuras.

Para Honor+Intriga su acuerdo con Chris Rutkowsky permite que puedan publicar todo lo que este desarrolle (aventuras y ampliaciones futuras), y tienen la intención de desarrollar una gran campaña centrada en la piratería.

Y en el caso de Triumphant! que como ya dije antes no se financia en esta campaña pero si puede adquirirse, han aprovechado para anunciar que hace tiempo que está en desarrollo un nuevo escenario de campaña junto con un montón de fichas de villanos y héroes de esa nueva ambientación.

 

[Crowdfunding] Para el Maestro: Homenaje benéfico a Terry Pratchett

Hoy quiero compartir con vosotros el crowdfunding de una antología de relatos cortos que son un homenaje a Terry Pratchett pero no son historias basadas en su maravillo Universo si no que son historias originales de cada autor donde ellos, con su estilo particular, homenajean a al desaparecido Pratchett.

La plataforma elegida para ello es Kickstarter y podéis participar con diferentes niveles de aportación desde solo la versión digital por 5 euros (en formatos epub, mobi y pdf) hasta diferentes niveles de libros físicos a partir de 12 euros y llegando a una cuidada edición limitada para solo 100 mecenas por 26 (que es la que he escogido yo).

Todas las versiones físicas incluyen también la digital.

Y aunque me gusta mucho Pratchett reconozco que no soy el mayor lector de dicho autor el hecho de que La antología será completamente benéfica para ayudar a combatir el Alzheimer gracias a la Fundación Cita Alzheimer pues me ha hecho unirme a este homenaje

La campaña necesita 5000 euros para salir adelante y en el momento de escribir estas líneas llevan algo más de 1000, con 31 días por delante seguro que la campaña logra financiación y puede que veamos alguno de esos extras que tienen preparados para cuando se alcance la cifra.

La fecha de entrega estimada es diciembre de este año. Si alguna vez me vais a hacer caso y apoyar un crowdfunding que sea este 🙂

El crowdfunging de Earthdawn ya está en marcha

Hace unos días que comenzó el crowdfunding para traernos al español la cuarta edición del juego de rol Earthdawn. Antes de entrar en materia del crowdfunding en si, que es bajo la plataforma verkami, os dejo la introducción a la ambientación:

Una vez, hace mucho tiempo, la tierra crecía exuberante y verde. Florecientes bosques acogían plantas y animales. Fue una era recordada hoy en los ecos del mito y la leyenda. La magia era parte de la vida misma, llenando el mundo y permitiendo a la gente crecer y prosperar gracias a la generosidad de la tierra.

Entonces vinieron los Horrores y sumieron al mundo en la oscuridad.

El flujo de magia del mundo creció y en su punto álgido terribles criaturas de las profundidades del espacio astral cruzaron hacia nuestro mundo, trayendo sufrimiento y destrucción con su despertar. Cubrieron nuestro mundo de devastación en una época terrible conocida como el Azote. Los exuberantes bosques murieron. Las ajetreadas ciudades se desvanecieron. Las bellas praderas y las majestuosas montañas se convirtieron en terreno estéril, maldito, hogar de los Horrores y su retorcida burla de la vida.

Los Horrores anhelaban destruir toda vida, pero no lo consiguieron. Antes de su venida, los magos del Imperio Therano alertaron al mundo. Los pueblos de la Tierra se asentaron en fantásticas ciudades subterráneas llamadas Kaers; sus descendientes crecieron en estos enclaves bajo tierra, sin ver la luz del sol. Por cuatrocientos años los Horrores deambularon por la tierra, devorando todo lo que tocaban mientras la gente se escondía aterrorizada.

Finalmente, el lento descenso de las fluctuaciones de la magia obligó a estas aborrecibles criaturas retirarse al agujero astral del que surgieron. La gente emergió lentamente de sus kaers, medio esperanzados con que el Azote hubiese terminado realmente, medio atemorizados por que los Horrores aún estuvieran aquí. Aunque la mayoría de los Horrores habían dejado este mundo, muchos se quedaron, infligiendo angustia y sufrimiento a las demás criaturas vivientes. Mientras la humanidad lucha por reconstruir el mundo roto, debe combatir los Horrores restantes que buscan prolongar la destrucción y la desesperación del Azote.

En la Era de la Leyenda, los héroes se unen para combatir a los Horrores y reclamar el mundo herido para aquellos que nacieron en él.

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El juego es todo un veterano del año 90 publicado por FASA y que el año pasado salió su cuarta edición que es la que Ediciones Epicismo nos va a traer al castellano. La edición original es el libro se compone de 512 páginas en blanco y negro y tiene unas medidas de 23,4cm x 15,6cm. Ediciones Epicismo ha optado por realizar una edición diferente, la cual tendrá unas medidas cercanas al A4 (21cm x 29,6cm), encuadernado con cartón de 2,5 mm (tapa dura). Su extensión será cercana a las 400 páginas. Si se supera la meta de los 15.000€, el libro pasará a ser en color.

La campaña tiene una duración total de 40 días y necesita 13.000 euros para que se haga realidad. En el momento de escribir estas líneas se acercan al tercio de la recaudación necesaria.

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Los dos aportes básicos son de 15 euros para la edición digital (que incluye todos los desbloqueables digitales) y 55 euros para la edición física (que incluye todo lo digital y todo lo físico que se desbloquee), aunque el más interesante para mi es el de 70 euros (trovador enano) que es el que lleva, además del manual, la pantalla y un cuaderno de personajes pregenerados.

Lo mejor de todo es que el futuro de la línea está asegurado ya que ediciones epicismo tiene, por contrato, acceso a ir editando todos estos manuales, además de poder adaptar manuales de anteriores ediciones. Si este crowdfunding tiene éxito se comprometen a lanzar un mínimo de 2 ampliaciones al año para la línea Earthdawn. Este compromiso me anima a participar ya que por desgracia vemos demasiadas veces que se saca un juego traducido por crowdfunding y luego es abandonado sin intentar sacar nada más.

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Por supuesto, con cifras por encima del objetivo (empezando en 15000) se desbloquearán múltiples recompensas siendo la mejor a 33000 pues tendríamos un segundo libro (además de varias aventuras y ayudas para el juego). Desde aquí os animo a participar 🙂
No iframes supported

Crowdfunding de Punkapocalyptic en marcha

Os remito a mi entrada de Cargad para que leáis todos los detalles de este juego de escaramuzas post-apocalíptico de 30mm. El kickstarter de punkapocalyptic va a toda pastilla y es muy corto (solo 15 días en total) así que no os lo penséis mucho antes de entrar.