Abriendo las Expansiones 3 y 4 de Krynea Battlefield

Fe de erratas: Me acabo de dar cuenta de que la fecha y hora de la cámara son totalmente aleatorias, además de que no quiero que salga así que para el próximo vídeo prometo quitarlas (va a salir en este y en otro más que ya tengo grabado)

Como resulta que me llegó a la vez que el cofre del tesoro del que ya publiqué vídeo el otro día y dado que tenía fuera la cámara y el trípode decidí grabar un vídeo abriendo las cartas de esta expansión lo que ya me ha llevado a querer hacer una serie de vídeos hablando de todo el material de Krynea y enseñando como se juega. A la vuelta de las vacaciones espero poder ponerme con ella.

Para saber más de Krynea puedes ir a:
Su web: http://ift.tt/2hi4X8R
Su facebook: http://ift.tt/2i7h5q8

Hoy ha empezado el Verkami de las expansiones 3 y 4 de Krynea Battlefield

Comenzaré diciendo para quien no lo conozca que Krynea Battlefield es un juego de cartas NO coleccionable con una profundidad táctica y un equilibrio entre sus cuatro facciones como pocas veces he visto.

Este juego de cartas es lo más parecido que he visto yo a representar la táctica y lo épico de las unidades de un wargame en un juego que no es un wargame. De verdad que recomiendo muchísimo probar este juego.

Aunque esta campaña es para sacar las expansiones de Mercenarios (mi segunda facción favorita) y Señores de la Magia, en la propia campaña podéis adquirir el juego básico y las dos expansiones anteriores para Caballeros de la Oscuridad (mi facción favorita) y Campeones de la luz.

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Hasta ahora ya son varias las campañas para sacar diferentes componentes para el juego y todas se han entregado con un gran sello de calidad. Sobre todas ellas he hablado en el blog así que si buscáis por aquí podéis informaros bien.

Al igual que ya ocurrió con las expansiones 1 y 2, las expansiones 3 y 4 traen el siguiente contenido: 56 cartas, repartidas en 20 acciones, 30 tropas y 6 habilidades. Las acciones y tropas serán exclusivas para Señores de la Magia y Mercenarios mientras que as habilidades se repartirán entre las 4 facciones del juego.

Durante la campaña nos irán enseñando más cartas que saldrán en estas expansiones. Al igual que hice en la campaña anterior las iré enseñando y comentando por aquí conforme vayan saliendo.

Krynea

Por otro lado, aunque en esta campaña quedan fuera tapetes, maletines, contadores, etc si que han incluido un nuevo libro de ilustraciones (en el mismo formato que el del anterior campaña pero con más páginas) que nos traen las fantásticas ilustraciones de las 4 expansiones junto a más trasfondo del universo de juego.

Si eres jugador no puedes dejar pasar la oportunidad de añadir estas opciones adicionales a tus barajas y si aún no has entrado al juego este es el mejor momento para hacerlo.

Como otras veces, me ofrezco a hacer demos por Madrid si alguien quiere probar el juego antes de meterse en la campaña.

Cuatro crowdfundings en verkami que no te puedes perder (rol-mesa-novela)

Hoy vengo simplemente a recomendar cuatro crowdfundings que están actualmente en financiación (uno de ellos muy cerca de terminar) y que creo que son 4 productos que no debería uno perderse. Los ordeno por fecha más cercana de finalización. Casualmente todos son en verkami y siguiendo mi tendencia de no comprar nada que sea de miniaturas hasta que baje todo lo pendiente de pintar son todos de rol, mesa y una novela

No iframes supported

Al primero le quedan solo 10 días para terminar y es para sacar el primer suplemento del juego de rol Walhalla. El suplemento se llama Skjaldborg, la financiación está más que conseguida y tenemos un segundo suplemento, Jakobsland, en pdf ya desbloqueado y quedan menos de 300 euros para que tengamos TOTALMENTE GRATIS ese segundo suplemento en papel.

Una buena cosa de este suplemento es que si no tenías el manual básico tienes un magnífico pack de básico+suplemento (que es el que yo he cogido) para unirte a este magnífico juego.

Si quieres saber más aquí hice una pequeña introducción al juego y aquí como crear un personaje.

No iframes supported

Este verkami es para sacar los suplementos Kreuzfeuer y Sonderaktion-rot en físico para el juego Walküre. Este crowdfunding tiene una característica especial y es que solo dura un total de 20 días o hasta alcanzar la cifra objetivo (en el día y medio que llevan en marcha ya han logrado los 2/3 que necesitan)

A diferencia del anterior solo se pueden conseguir los suplementos no hay posibilidad de conseguir el manual básico. Así que como yo lo quería en físico corrí y lo compré en Tesoros de la Marca (junto a la pantalla y el suplemento Mondblindheit.

No iframes supported

A este juego le faltan 24 días para alcanzar la cifra necesaria y están a solo 200 euros de dicha cifra así que espero que para mañana o pasado como mucho esté financiado.

Y como todavía les quedan más demos que hacer (cada vez que han hecho una demo se han unido un buen número de mecenas así que por algo será) pues espero que tal vez se desbloqueen algunas cosas más. Especialmente interesante es el extra de los 8000 que aunque haya que pagarlo es meter una tercera facción al juego.

Os hice una introducción aquí.

No iframes supported

Y para terminar, el mecenazgo que ha empezado hoy y al que le quedan por tanto todavía casi 40 días. En este caso es para traer a nuestras manos una novela ambientada en el mundo del juego de rol Akuma.

No es necesario conocer esta ambientación ni mucho menos el juego de rol, aunque si como a mi te gusta el juego pues no deberías dudar en hacerte con la novela que es muy baratita.

El objetivo es muy bajo, 990 euros, y ya llevan más de 650 en el momento de escribir estas líneas así que espero que mañana o pasado lleguen a la cifra necesaria y quien sabe si nos llevaremos algunos extras.

Ojalá hubieran puesto un pledge en el que pillar el reglamento y la novela pero bueno tampoco me daba el presupuesto así que ya me pillaré el reglamento en físico en un par de meses (que yo participé en su mecenazgo solo con el pdf porque me pilló fatal de pasta el mes que sacaron su juego)

Krynea Battlefield: Expansión de la oscuridad terminada

Esta mañana al abrir el correo me he encontrado la feliz noticia de que la expansión de la oscuridad para Krynea Battlefield está completamente terminada de ilustrar y maquetar en breve tendremos también la expansión de la luz (que también tienen todas las ilustraciones y me imagino que solo les falta montar las cartas)

A continuación podéis ver todas las cartas:

Krynea Battlefield Expansión Oscuridad
Krynea Battlefield Expansión Oscuridad. Como podéis ver el nivel de las ilustraciones sigue siendo brutal.

El proyecto va con un poquito de retraso por el tema de la salud de uno de los ilustradores pero ahora que ya tienen todas las ilustraciones la parte de edición y producción aseguran que van a hacerla a toda máquina. Ni que decir tiene que estoy deseando probar las nuevas estrategias que estas cartas abren ante nosotros (si bien es cierto que sé que no voy a tener mucho tiempo para dedicarle a las cartas este año)

Si queréis estar al tanto de todo lo que se cuece en Krynea no dejéis de visitar su grupo de facebook o su foro oficial.

Desempaquetado de Dark Frontier

Tras un pequeño retraso con respecto a los otros mecenas por un problema en la dirección de mi oficina ya he recibido mi Dark Frontier y he podido hacer su desempaquetado.

Para los que no lo sepáis Dark Frontier es un juego que surgió mediante mecenazgo en la plataforma verkami. Es un juego de cartas NO coleccionable en un universo de ciencia ficción.

Caja de Dark Frontier

La caja es grande y en cartón resistente y con una textura de dentro que me gustó mucho al tacto.

Dark Frontier mazos

En mi caso, y el de Sagraldar que acabó cayendo tras la presentación a la que fuimos, pillé la caja deluxe que traía todas las cartas del juego. Mi facción favorita es la de los Nixzit de quienes además tengo una chapa que me llevé en la presentación.

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Trae una cantidad de marcadores en cartón de buen grosor de sobra para varios jugadores e incluye dos bolsas para guardar los marcadores una vez que los sacas de su cartón, y aunque yo siempre tengo bolsas para esto (que me sobran de las fundas de cartas) es un detalle a agradecer.

En breve (espero que este mismo fin de semana) comenzaré a jugar la campaña (que podéis descargar desde su propia web) e iré escribiendo relatos y crónicas de cada escenario que juegue para que tengáis relatos de vueltas al blog y a la vez veáis como funciona el juego.

Para los que no conozcáis nada del juego porque no habéis seguido presentaciones o el verkami os haré una introducción a las reglas junto al informe del primer escenario de la campaña para que sepáis como va la cosa.

Si queréis conocer a los autores y saber más del juego podéis verles en Madrid el próximo día 31 en La Comarca de los Juegos Padis por la mañana (evento al que intentaré acerca un ratito) y en el club Mecatol Rex en sus jornadas el dado del miedo por la tarde.

Para terminar recordar que este juego no va a ser simplemente esta caja de cartas y punto. El juego tiene unas historia de miles de años escrita y seguirá evolucionando con nuevas expansiones (donde espero que si se llegue a desbloquear esos maravillosos marcadores de cristal en resina) y tienen hasta un cómic en proceso (en una de las presentaciones pudimos ver varias páginas). Estoy deseando ver más material de este rico universo que han creado.

Crazy Teraphy!! últimos días en verkami

Me han pasado un interesante juego de cartas que está en sus últimos 5 días en verkami con su objetivo de financiación a punto de cumplirse (menos de 150 euros les faltan en el momento de escribir estas líneas).

Los jugadores interpretarán a terapeutas y locos de un manicomio y tendrán que someter a los locos del otro equipo a extravagantes terapias para tratar de averiguar cual es la patología de los rivales antes de que ellos hagan lo propio contigo.

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Podéis leer las reglas aquí. Lo que me encanta de esta clase de juegos es que son portables y muy rápidos de jugar. Ideal para tiempos muertos entre otros juegos más largos o mientras esperas al resto de gente de una reunión.

El juego es para 6 jugadores o más (creo que hasta 12 soporta sin problemas).

El nivel básico para pillar el juego es de solo 16 euros, un precio muy barato para la cantidad de horas de diversión que promete gracias a su gran rejugabilidad. Viendo su página de verkami veo que le han apoyado cantidad de tiendas, así que a mi como ahora me viene mal participar (que estoy en un verkami que también termina en breve) me lo pillaré en cuanto llegue a Generación X, porque confío en que vais a ver esta entrada y vais a apoyar el proyecto haciendo que llegue a los 4000 euros necesarios 🙂

El juego prometen que estará en manos de los mecenas para principios de enero de 2016. Os dejo el vídeo de presentación del juego y el widget de la campaña de verkami.

No iframes supported

Abriendo Noches de Sangre

Noches de sangre es un juego de cartas no coleccionable que salió gracias a una exitosa campaña de verkami. Pedían 4000 euros para sacar adelante el juego y casi 19.5000, de hecho solo se quedó uno de sus extras planificados sin desbloquear.

El juego consiste en un grupo de aventureros que intenta sobrevivir en un pueblo a 30 noches de oscuridad mientras son atacados por vampiros (si como en el cómic o películas de similar nombre)

Noches de Sangre UnboxingContenido de la caja nada más abrir el paquete de mensajería…
Como curiosidad de la miniatura (que venía dentro de la bolsa no fuera), es del wargames Carnevale.

El reglamento es bien sencillo pues aunque parece algo gordo, en realidad son solo 6 caras de reglas por idioma. Sencillo y para toda la familia (que no contenga menores de 16 años)

El acabado de los productos es de muy buena calidad tal y como prometieron. Los mecenas podemos estar muy contentos con este producto 😀

El reglamento de noche de sangreMe ha llamado la atención de que no tenga portada ni contraportada si no que todo son reglas.

El juego tiene 3 modos de juego:

  • Modo normal de entre 2 y 6 jugadores
  • Modo solitario por si no tienes con quien jugar o quieres aprenderte bien las reglas antes de jugar con tu gente
  • Modo hardcore: si el modo normal no es suficiente para ti, prueba con una dificultad aún mayor.

Las partidas duran una media de 30 minutos (pudiendo alargarse hasta 45 minutos según aumentemos el número de jugadores).

Si todo va bien este mismo sábado debería estrenar el juego así que intentaré hacer un vídeo de una partida o al menos un paso a paso fotográfico explicando bien como se juega.

Hay bastantes tiendas que les apoyaron así que si os interesa el juego es fácil que lo encontréis en vuestra tienda friki habitual.

Todo dentro de la caja
Y una vez lo he visto todo y a pesar de que dos cosas vinieran fuera todo entra perfectamente en la caja y hay sitio por si en el futuro deciden sacar alguna pequeña expansión.